ich habe ein sehr ehrgeiziges Projekt vor, ich möchte eine menschliche Gestalt modellieren. In Katharina Sckommodaus Buch wird auf den Seiten 79 – 93 beschrieben, wie aus SDS-Grundkörpern eine menschliche Gestalt entsteht. Mich stört dabei der Ansatz, dass flache Grundkörper genutzt werden. Meinen Torso habe ich aus einem einzigen SDS-Würfel hergestellt. Weiß oder kennt jemand von euch ein Tutorial auch bei Realsoft, dass mir weiter helfen könnte? Es gibt keinen „Königsweg“ bei der 3D-Modellierkunst, aber vielleicht doch gangbare Wege, die Profis getestet haben. Ich baue auf eure Hilfe ))